RyderMark
Benchmark grafické karty a systému obecně, který údajně využívá herní engine. Údajně používá následující efekty a technologie:
- ShaderModel 2.0+3.0
- True 32-bit / 64-bit High Dynamic Range Lighting with Antialiasing support
- Parallax Occlusion Mapping
- Soft Shadows
- Normal Mapping
- Soft Particles
- Full Scene Motion Blur
- Depth-of-Field
- Heat Haze
- Volumetric Explosion
- Realistic Water Physics
- 5.1 audio
- multi-threading support (CPU)
[PREVIEW]
[TRAILER]
[REVIEW beta]
[TEST]
PCT NEWS: [02.11.2006] | [17.05.2007]
Jak to opravdu vypadá:
a pro zajímavost: HDR 32bit vs. HDR 64bit
Ocenil bych, že se ty obrázky liší a že to aspoň nevypadá jak svit měsíce ve FarCry