Při vydání nových ovladačů většinou výrobce v changelogu i zmíní seznam her, u kterých došlo k optimalizaci a tedy zvýšení FPS. Často je to o desítky procent.
Zajímalo by mě, jak to ti programátoři dělají. Hra většinou volá (s pomocí DirectX či OpenGL) jejich API nějakou standardní cestou a z pohledu laika tam moc nevidím prostor pro optimalizace pro konkrétní herní tituly.
Jak to tedy je?
Nové ovladače = zlepšení výkonu ve hrách
Moderátoři: morke, Walker1134
- PiranhaGreg
- Nováček
-
- Registrován: 02. led 2013
- Murun
- Začátečník
-
- Registrován: 12. říj 2005