Registrace  •  FAQ  •  Pravidla fóra  •  Uživatelské blogy  •  PCTuning.cz  •  Hledat  • Přihlášení
 • Funkce report, slouží pro upozornění na porušení pravidel, ne vzkazy moderátorům.

Právě je po 8. březen 2021, 11:41

Zobrazit příspěvky bez odpovědiZobrazit aktivní témata



Čas je uváděn v UTC + 1 hodina


Odpovědět na téma  [ 4 příspěvků ] 
Autor Zpráva
 Předmět: GeForce 441.87 WHQL / Hotfix 442.01
PříspěvekZaslal v: út 7. leden 2020, 15:54 
Moderátor
Moderátor
Obrázek uživatele

Založen: 24. červen 2004
Bydliště: Varnsdorf - Thessaloniki
Nahoru
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... dy-driver/

Game Ready for Wolfenstein: Youngblood with Ray Tracing
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for the release of ray tracing and DLSS in Wolfenstein: Youngblood. In addition, this driver provides optimal support for Monster Hunter World: Iceborne, Bright Memory: Infinite, and the latest version of Quake II RTX.

Maximum Frame Rate
This driver introduces a new Max Frame Rate setting that allows users to cap the frame rate at which a 3D game or application is rendered. This feature is helpful when trying to save power, reduce system latency or paired with your NVIDIA G-SYNC display to stay within variable refresh rate range. Access the feature from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings->Max Frame Rate.

Variable Rate Super Sampling
Variable Rate Super Sampling (VRSS) is a new technique to improve image quality in VR games. It uses NVIDIA Variable Rate Shading (VRS), a key feature in NVIDIA’s Turing architecture, to dynamically apply up to 8x supersampling to the center of the VR headset display, where the eye is typically focused. It intelligently applies supersampling only when GPU headroom is available in order to maintain the VR headset’s fixed FPS and ensure a smooth VR experience. Enable the feature for over 20 supported VR games from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings->Variable Rate Super Sampling.

VRSS is supported by the driver–no game integration required–and can be applied to DX11 VR games or application that have forward renderers and support MSAA, and have been tested by NVIDIA. At the time of writing, over 20 games meet this criteria, including:

Battlewake
Boneworks
Eternity WarriorsTM VR
Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades
In Death
Job Simulator
Killing Floor: Incursion
L.A. Noire: The VR Case Files
Lone Echo Mercenary 2: Silicon Rising
Pavlov VR
Raw Data
Rec Room
Rick and Morty: Virtual Rick-ality
Robo Recall
SairentoVR
Serious Sam VR: The Last Hope
Skeet: VR Target Shooting Space Pirate Trainer
Special Force VR: Infinity War
Spiderman: Far from Home
Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience
Talos Principle VR
The Soulkeeper VR
We’ll continue to test more VR games and add them to future driver releases.

Image Sharpening Improvements
Based on feedback from gamers, we’ve been enhancing the recently released Image Sharpening feature. With this latest version, you can now toggle GPU scaling independent of whether image sharpening is enabled or disabled. Access the feature from the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings->Image Sharpening

Freestyle ‘Splitscreen’ Filter
Freestyle has added a new splitscreen filter that allows gamers to apply filters to only a portion of the game screen. With the filter, you can split the screen, showcase a side-by-side comparison, or even blend filters using the gradient function. With GeForce Experience installed, press the Alt+F3 hotkey to open the Freestyle overlay from within your game and access the new filter from the ‘Filters’ menu.

33 New Optimal Game Settings
NVIDIA has recently added Optimal Game Settings for 33 additional games, giving you one click setting recommendations for the latest releases. Optimal settings can be applied from GeForce Experience->Games tab.

New G-SYNC Compatible Displays
Our new driver adds support for additional G-SYNC Compatible displays – gaming monitors that deliver a baseline Variable Refresh Rate (VRR) experience that makes your gaming smoother, clearer, and more enjoyable.

Gaming Monitors
Model Size Resolution Game Ready Driver Support
Acer VG252QX 24.5” 1920×1080 Available now
Acer XB253Q GX 24.5” 1920×1080 Available now
Acer XV253QX 24.5” 1920×1080 Available now
ASUS VG259QM 24.5” 1920×1080 Coming soon
ASUS VG279QM 27” 1920×1080 Available now
ASUS PG43UQ 43” 3840×2160 Coming soon
Dell AW2521HF 24.5” 1920×1080 Coming soon
Dell AW2521HFL 24.5” 1920×1080 Coming soon
LG 38WN95C 37.5” 3840×1600 Available now
LG 28GN950 37.5” 3840×1600 Available now
LG 34GN850 34” 3440×1440 Coming soon
View Sonic XG270 27” 1920×1080 Available now

Big Format Gaming Displays (BFGDs)
LG 2020 BX 55” 65” and 77” 3840×2160 Later this year
LG 2020 CX 48” 55” 65” and 77” 3840×2160 Later this year
LG 2020 GX 55” 65” and 77” 3840×2160 Later this year
LG 2020 ZX 77” and 88” 7680×4320 Later this year
LG 2019 Z9 88” 7680×4320 Available now (TV firmware update required)

New Features and Other Changes
• Added Max Frame Rate control to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page. Lets you set the maximum 3D game or application frame rate that the GPU will render.
• Updated Image Sharpening controls in the NVIDIA Control Panel->Manage 3D Settings page. Image Sharpening and GPU Upscaling can now be enabled separately. Custom display modes are available when GPU Upscaling is enabled.
• Added Virtual Reality – Variable Rate Super Sampling (VRSS) setting to the NVIDIA Control Panel ->Manage 3D Settings page.VRSS improves image quality by applying super sampling selectively on the central region of a frame.This feature is available for VR applications profiled for VRSS. See this Game Ready Driver article for the latest list of profiled VR apps.

Fixed Issues
[Red Dead Redemption 2][Vulkan]: Improved image sharpening for Red Redemption 2 in Vulkan mode. [2781732]
[Strange Brigade – Vulkan][SLI][G-SYNC]: G-SYNC is not working properly when the Vulkan version of the game is played in SLI mode. [200439997]

Known Issues
[Tom Clancy’s Rainbow Six Siege][Vulkan][G-SYNC]: When playing the game in Vulkan mode with G-SYNC enabled, flickering occurs after switching the game between full-screen and windowed mode.[200578641]
To work around, either disable G-SYNC or play using an API other than Vulkan.
[Doom (2016)][GeForce 600/700 series GPUs]: The game crashes. [2791124]
[Battleye][Low-Latency Mode]: Background apps may close when launching some BattlEye games with Low-Latency mode set to Ultra. [2775906]
[Wolfenstein Youngblood][SLI]: Performance drop may occur when using 2-way SLI mode. [2599248].
[Red Dead Redemption 2][Vulkan][SLI]: The benchmark crashes when played in Vulkan mode with SLI enabled and graphics settings set to Ultra. [200565367]

Release notes:
http://uk.download.nvidia.com/Windows/4 ... -notes.pdf

Forum:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/fo ... thread-re/

_________________
Obrázek


 Profil  
 Předmět: Re: GeForce 441.87 WHQL / Hotfix 442.01
PříspěvekZaslal v: pá 17. leden 2020, 15:18 
Moderátor
Moderátor
Obrázek uživatele

Založen: 24. červen 2004
Bydliště: Varnsdorf - Thessaloniki
Nahoru
https://nvidia.custhelp.com/app/answers ... /kw/hotfix

GeForce 442.01 hotfix
This Hotfix driver resolves the following issues:

[Call of Duty Modern Warfare] Streaming of gameplay using StreamLabs OBS will randomly stop
[The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine] Game may crash when a user reaches a specific cut scene
[SLI+G-SYNC Stutter] User may experience minor stuttering when using NVIDIA SLI in combination with G-SYNC.

_________________
Obrázek


 Profil  
 Předmět: Re: GeForce 441.87 WHQL / Hotfix 442.01
PříspěvekZaslal v: ne 26. leden 2020, 11:45 
Administrátor
Administrátor
Obrázek uživatele

Založen: 19. červen 2003
Bydliště: Satan City
Nahoru
Po instalaci těhle driverů na GTX 1080 Ti mi nějak začala blbnout akcelerace na ploše. Je to něco mezi tím, jako když nejsou ovladače nainstalované vůbec a když jsou nainstalované normálně, prostě pohyb ukazatele myši, nebo oknem je viditelně lehce zasekaný. Taky v 2D to nahodí na stejné hodnoty jako se starýma driverama (139/405), kde tu fungovalo v pohodě. Ale paradoxem je, že když si pustím hru (v mém případě World of Tanks) a pak přepnu na plochu, tak se takty hodí normálně na hodnoty 2D a jede to v pohodě s tím WoT minimalizovaným na pozadí, žádné sekání nic. Netuší někdo co s tím?

_________________
Goldnoob team proud member!


 Profil  
 Předmět: Re: GeForce 441.87 WHQL / Hotfix 442.01
PříspěvekZaslal v: ne 2. únor 2020, 09:33 
Začátečník
Začátečník

Založen: 03. červenec 2012
Bydliště: Praha 10
Nahoru
Funguje vám pod W7 adaptive sync?
Po delší době zkusil a mám jen tearing.


 Profil  
Zobrazit příspěvky za poslední:  Řadit podle  
Odpovědět na téma  [ 4 příspěvků ] 


Čas je uváděn v UTC + 1 hodina


Přejít do sekce:
  

Kdo je přihlášený

Uživatelé procházející si tuto sekci: Žádní registrovaní uživatelé a 1 anonymní


Nemůžete zakládat nová témata v této sekci
Nemůžete odpovídat na příspěvky v této sekci
Nemůžete upravovat své příspěvky v této sekci
Nemůžete mazat své příspěvky v této sekci
Nemůžete připojit přílohy v této sekci

 
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Český překlad - PCT fórum, Zásady ochrany osobních údajů.